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Kampf

Das Kernelement von Jungle Heat ist der Angriff.
Du hast in der Kaserne deine brandschatzende, kriegslüsterne Meute ausgebildet und kannst sie kaum noch unter Kontrolle halten weil dein Exerzierplatz voll ist? Dann schick sie in den Kampf!!!

Wenn du auf den Angriff - Button klickst, kannst du zwischen 2 Formen des Kampfspieles entscheiden. Das Spiel bietet die Kampfmodi:


  • Multiplayer (Player vs. Player) bei dem du online gegen andere Spieler in die Schlacht ziehst.
  • Ein Spieler. Hier trittst du gegen den Computer an.

Multiplayer



Welchen Gegner du bekommst hängt von der Anzahl deiner Ratingpunkten ab. Die Erfahrungsstufe ist dabei irrelevant. So kann es sein, dass du vermeintlich leichte oder nahezu unbezwingbare Gegner bekommst.
Du hast nun 30 Sekunden Zeit um dich zu entscheiden ob du den Kampf aufnehmen willst oder dein Glück beim nächsten Gegner versuchst.

In dieser halben Minute kannst du abwägen ob sich ein Angriff lohnt, ob die gegnerische Verteidigung doch zu gut ist oder aber zu wenig Ressourcen zu holen sind und die Kosten/Nutzen-Rechnung nicht so ganz aufgehen wird. Wieviel Gold, Öl und Ratingpunkte du vom Gegner maximal erbeuten kannst siehst du in der rechten oberen Ecke. Je nach Stufe deiner Kommandozentrale musst du eine kleine „Goldstrafe“ zahlen, wenn du einen Gegner überspringst und dir einen Neuen geben lässt.

Es ist nicht möglich einen bestimmten Spieler gezielt mittels Namen oder Clan zu suchen und anzugreifen. Eine Ausnahme ist die Option Rache. Der Server schlägt gelegentlich Mitglieder des eigenen Clans vor.
(Allerdings erhält man zuvor eine Warnung)

Am unteren linken Bildschirmrand siehst du die dir zur Verfügung stehenden Einheiten. Der weiß umrandete Truppentyp ist der aktuell Gewählte.


Der Kampf beginnt sobald du die erste Einheit am Spielfeld durch tippen auf einen freien Platz abgesetzt hast.
Sobald du eine Einheit abgesetzt hast, hast du keine Kontrolle mehr über sie und sie sucht sich selbst ihr Ziel welches je nach Truppentyp variiert. Du entscheidest welche und wieviele Truppen du wann und wo einsetzt. Solange du gedrückt hältst, setzt du Truppen ab.
Du kannst mittels Multitouch truppen an verschiedenen Stellen gleichzeitig absetzen.

Die Schlacht endet:

  • automatisch nach 3 Minuten
  • wenn die gegnerische Basis zu 100% zerstört wurde
  • du keine Truppen mehr hast
  • du den Kampf abbrichst in dem du auf und anschließend 
klickst.

Alle Ressourcen die du bist dahin erbeutet hast gehören dir.

Truppen die du einmal am Schlachtfeld abgesetzt hast bekommst du nicht wieder, selbst wenn diese die Schlacht überleben sollten. Es ist taktisches Feingefühl gefragt, wieviele Truppen du einsetzt. Wirfst du alles in die Schlacht obwohl die Hälfte gereicht hätte, sind die Kosten deiner Armee vielleicht sogar höher gewesen als der Gewinn an Öl. Mehr dazu findest du unter Taktik.

Sterne

Der Erfolg deines Angriffs wird in Sternen gemessen. Die Schlacht gilt als Sieg sobald du mindestens 1 Stern geholt hast. Du bekommst je einen Stern für:

  • Zerstörung der gegnerischen Basis zu mind. 50%
  • Zerstörung der gegnerischen Kommandozentrale
  • Zerstörung der gegnerischen Basis zu 100%

Solltest du keinen Stern erringen, hast du eine Niederlage erlitten und verlierst Ratingpunkte.


Angriffchronik


Über dieses Symbol gelangst du zur Angriffchronik einer Übersicht deiner letzten Schlachten. Du siehst ob du siegreich warst oder nicht, den Namen deines Gegners und seines Clans. Ebenso kannst du dir eine Wiederholung der Schlacht anschauen und diese mit deinem Clan oder im globale Chat teilen.

Verteidigung



Hier siehst du die Anzahl, die Stufe und den Typ der Truppen mit denen dein Gegner angriffen hat. Ebenso siehst du wieviel Gold und Öl dir gestohlen wurde.


Du kannst dich aber an deinem Angreifer rächen.
Dies ermöglicht dir einmalig den Spieler anzugreifen. Diese Option gibt es nicht wenn du ihn zuerst angegriffen hast.
Du hast die Möglichkeit

  • Selbst die Rache zu vollstrecken

  • Dich von einem Clanmitglied rächen zu lassen



Nach dem du angegriffen wurdest, verbleibt auf jedem Feld auf dem ein Feind besiegt wurde ein Grab.
Für jedes Grab wird dir 20 gutgeschrieben, sobald du ein Grab antippst.


Angriffe



Hier siehst du noch mal die von dir eingesetzten Truppen und wieviel du erbeutet hast.
Ebenso siehst du hier etwaige Streifen die du bekommen hast sowie Boni durch den ersten Kampf des Tages oder verursacht durch Denkmäler.

Bonus

Für den ersten Kampf des Tages erhältst du einen Bonus. Dieser verdoppelt die Anzahl der von dir erungenen Ratingpunkten und Turnierpokale. Als Draufgabe gibts für den Sieg:

Level der Kommandozentrale Gold und Öl
1 kein Bonus
2 1.000
3 3.000
4 10.000
5 30.000
6 50.000
7 75.000
8 100.000
9 150.000
10 200.000
11 250.000





Rating


Die Ratingpunkte sind der Gradmesser in welchem Gegnerniveau du eingestuft wirst. An Hand deiner Punktezahl sucht dir der Server einen Gegner mit annähernd gleicher Anzahl.

Je nach Sieg oder Niederlage bekommst du vom Gegner oder der Gegner von dir Punkte. Wieviele du bei einem 3 Sterne Sieg bekommst kannst du schon vor Kampfbeginn sehen, ebenso wieviele du bei einer Niederlage verlierst. Für einen 1 oder 2 Sterne Sieg bekommst du entsprechend des Zerstörungsgrades eine gewisse Anzahl an Punkten.


Turniere

In den Turnieren kannst du dich direkt mit anderen Spielern messen. Die Turniere dauern immer 5 Tage wobei 9 Uhr (MEZ) zur Winterzeit und 10 Uhr (MEZ) zur Sommerzeit immer die Deadline ist. Sobald ein Turnier endet, geht es nahtlos in ein Neues über. Es gibt 2 Arten von Turnieren:


Einzelturnier

Sobald du ein Rating von 500 Punkten erreichst, bist du berechtigt, am nächsten Turnier teilzunehmen. Dabei werden 100 Spieler mit annähernd gleicher Punktezahl in einer Gruppe zusammengefasst. Wer am Ende der 5 Tage am höchsten in den Ratingpunkten gestiegen ist, gewinnt das Turnier. Die ersten 3 Plätze werden mit Diamanten belohnt. Die Höhe der Diamentenausschüttung richtet sich nach der Ratingklasse, in der du startest:

Ratingklasse1. Platz2. Platz3. Platz
500 - 99925 15 10
1.000 - 1.49950 30 15
1.500 - 1.999100 50 25
2.000 - 2.999150 75 50
3.000 und mehr300 150 100





Clanturnier

Sobald ein Clan eine Gesamtbewertung von 5000 Punkten hat, nimmt er automatisch an einem Clanturnier teil. Dabei werden jeweils 20 Clans mit ähnlicher Punkteanzahl in einer Gruppe zusammengefasst. Clanturniere dauern ebenso 5 Tage.
Im Unterschied zum normalen Turnier wird die Platzierung in Pokalen gemessen. Jeder Spieler des Clans erhält für einen Kampf neben den Ratingpunkten auch Pokale.

Die Anzahl der Pokale hängt vom Ratingpunktebereich ab, in dem man sich gerade befindet.

Rating 1 Stern 2 Sterne 3 Sterne
ab 0 1 2 3
ab 100 1 2 3
ab 200 1 2 3
ab 300 1 3 5
ab 400 1 3 5
ab 500 1 3 5
ab 600 2 5 7
ab 700 3 7 9
ab 800 3 9 11
ab 900 4 11 13
ab 1000 5 10 15
ab 1100 6 12 18
ab 1200 7 14 21
ab 1300 8 16 24
ab 1400 9 18 27
ab 1500 10 20 30
ab 1600 12 23 34
ab 1700 14 26 38
ab 1800 16 29 42
ab 1900 18 32 46
ab 2000 20 35 50
ab 2100 23 39 55
ab 2200 26 43 60
ab 2300 29 47 65
ab 2400 32 51 70
ab 2500 35 55 75
ab 2600 38 59 80
ab 2700 41 63 85
ab 2800 44 67 90
ab 2900 47 71 95
ab 3000 50 75 100
ab 3100 52 78 104
ab 3200 54 81 108
ab 3300 56 84 112
ab 3400 58 87 116
ab 3500 60 90 120
ab 3600 61 92 123
ab 3700 62 94 126
ab 3800 63 96 129
ab 3900 64 98 132
ab 4000 65 100 135
ab 4100 66 101 136
ab 4200 67 102 137
ab 4300 68 103 138
ab 4400 69 104 139
ab 4500 70 105 140


Genau wie bei den Ratingpunkten verliert man auch Pokale, sollte man eine Niederlage erleiden. Sollte man keine Pokale haben und eine Schlacht verlieren, kann man nicht in einen Minusbereich kommen. Die Aufteilung der Diamanten ist:

Clanbewertung1. Platz2. Platz3. Platz
5.000 - 9.9991500 900 750
10.000 - 17.9992.250 1.500 900
18.000 - 25.99912.000 6.000 4.500
26.000 und mehr18.000 12.000 6.000

Diese werden auf die 15 Spieler im Clan, die die meisten Pokale geholt haben, gleichmäßig verteilt.


de/pvp.txt · Zuletzt geändert: 2015/12/15 18:43 von Rigottnik